Le Barbu

Le Barbu

by 罗迈因

Parties en cours

v63.0

Règles Officielles

1. Organisation et But

Le Barbu se joue en une succession de manches (donnes). Pour chaque donne, un joueur est désigné "Décideur". Il choisit le contrat qui sera joué parmi les 7 disponibles. Le but est d'avoir le score le plus élevé à la fin de la partie (la somme totale des scores est toujours nulle).

Matériel : Un jeu de 52 cartes (ou plusieurs selon le nombre de joueurs). L'As est la carte la plus forte, le 2 la plus faible.

Distribution : On retire toujours les cartes les plus petites pour que la distribution soit équitable (ex: les 2, puis les 3). Si l'on joue avec plusieurs jeux, on retire d'abord les doublons des petites cartes.

2. Les Contrats Négatifs

Barbu

Le Barbu (Roi de Cœur)

L'objectif est de ne pas ramasser le Roi de Cœur. -20 points

Interdiction d'entamer à Cœur tant que l'on possède d'autres couleurs.
Dames

Les Dames

L'objectif est de ne pas ramasser de Dames. -6 points / Dame

Coeurs

Les Cœurs

Ne pas ramasser de Cœurs. -6 pts / As -2 pts / Autres

Interdiction d'entamer à Cœur si l'on a le choix.
Levées

Les Levées

Faire le moins de plis possible. -2 points / Pli

2 Der

Les 2 Derniers

Ne pas faire les 2 derniers plis. -10 pts (avant-dernier) et -20 pts (dernier).

3. Les Contrats Positifs

Réussite

La Réussite

Se débarrasser de ses cartes (type Domino). Interdit de passer.

1er: +45 2ème: +20 3ème: +10

Atout

L'Atout

Jeu de levées avec atout. +5 points / Pli

Coupe et surcoupe obligatoires.
Activer les contres

Joueurs

Glissez pour changer l'ordre.

    DÉCIDEUR

    ...

    Contres

    Sélectionnez vos contres. 2 contres obligatoires par partie contre le décideur.

    Contrat

    Résultats